Adobe Flash CS5CS4. Уровень 1. Основы веб - анимации
Представляете, как бы смотрелся сайт, если бы на нем был только текст. Баннеры и анимация добавляют любому, даже очень строгому сайту элемент интерактивности и притягательности. Вы хотите, чтобы Ваш сайт выглядел живым? Чтобы на него заходили каждый день тысячи посетителей? Научитесь создавать анимацию в программе Adobe Flash CS5/CS4. Вы научитесь создавать интерактивные анимационные flash-ролики для использования в веб-дизайне, flash-презентации высокого качества, простые прикладные программы в популярном редакторе Adobe Flash CS5/CS4. Используя Flash, Вы сможете добавить анимацию и звук на веб-страницу, затратив минимум усилий. Если Вы хотите научиться делать действительно интересные презентации, оживить свой сайт, запишитесь на курс по изучению этой системы!
Дополнительная информация:
Модуль 1. Знакомство с редактором Adobe Flash
Введение. Основные направления использования Flash-роликов. Полезные Интернет-ресурсы и литература
Интерфейс редактора. Особенности интерфейса
Работа с палитрами и настройка рабочего пространства
Управление файлами
Основные настройки редактора Adobe Flash
Основные параметры flash-ролика. Тестирование ролика
Понятие Временной шкалы Timeline
Работа со слоями
Модуль 2. Рисование в Adobe Flash
Панель инструментов. Группы инструментов (выделение и трансформация, рисование, работа с цветом, инструменты помощники)
Режимы рисования (режим слияния, режим объектов, режим примитивов)
Инструменты рисования и их параметры
Инструменты выделения
Группировка и рисование на слоях
Заливка и обводка контура
Инспектор свойств объекта – панель Properties
Работа с цветом. Типы заливки и обводки контура. Панель Color
Импорт растровых изображений и применение растровых образцов в качестве заливок контура
Модуль 3. Управление объектами
Инструменты трансформации и палитра Transform
Изменение порядка следования объектов
Выравнивание и распределение объектов. Распределение объектов по слоям
Работа с объектами (режимы пересечения объектов, объединение контуров в объекты, преобразование объектов в контура)
Управление формой контура
Трассировка растровых изображений
Модуль 4. Понятие символов
Назначение символов. Эталон символа и его экземпляры.
Работа с библиотекой символов Library
Создание нового символа и конвертирование объектов в символы
Типы символов. Параметры эталона
Управление параметрами экземпляров. Применение фильтров
Режимы редактирования эталона
Замена эталона
Модуль 5. Типы анимации в Adobe Flash
Классификация типов анимации, используемых в редакторе Adobe Flash (покадровая, расчетная и программная анимация)
Покадровая анимация и ее особенности
Работа с временной шкалой.
Ключевые и промежуточные кадры. Управление кадрами
Модуль 6. Классическая анимация движения и анимация формы
Классическая расчетная анимация движения (Classic Tween). Создание и управление параметрами
Просмотр и управление множеством кадров
Расчетная анимация формы (Shape Tween). Создание управляющих хинтов
Работа с масками. Создание анимированных масок
Движение по траектории на основе классической расчетной анимации движения (Classic Tween)
Использование инструментов Декорирование и Аэрограф
Модуль 7. Расширенные возможности анимации в Adobe Flash
Создание расчетной анимации движения (Motion Tween) на основе объектов.
Копирование и вставка движения
Стили движения. Использование встроенных стилей и создание собственных стилей движения
Модуль 8. Простейшая 3D анимация
Инструменты 3D-трансформации
Параметры точки обзора
Анимация плоских объектов в трехмерном пространстве (3D Tween анимация)
Редактор движения (Motion Editor)
Модуль 9. Обратная кинематика
Создание и редактирование каркаса с помощью инструмента Кости
Параметры обратной кинематики и анимация на основе поз
Коррекция взаимосвязей между костями и точками контура
Модуль 10. Импорт из других приложений
Режимы импорта графических объектов. Настройка импорта
Импорт макетов, созданных в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Импортирования аудио-файлов
Типы синхронизации звуков в Adobe Flash (событийные и потоковые звуки). Настройка параметров
Создание кнопок с анимацией и звуковым сопровождением
Импорт видео-файлов. Режимы импортирования (внедренное и внешнее видео)
Работа с внешними видео-файлами. Настройка компонента FLVPlayBack
Кодирование видео-файлов в форматы FLV и F4V c помощью программы Adobe Media Encoder CS4
Модуль 11. Особенности работы с текстом
Редактирование стиля текста
Типы текстовых полей (статическое, динамическое и поле ввода)
Режимы сглаживания
Подстановка отсутствующих шрифтов
Модуль 12. Создание презентаций
Создание и редактирование структуры flash-презентации. Вложенные слайды
Требования к именам слайдов
Управление параметрами презентации
Добавление эффектов перехода между слайдами
Модуль 13. Создания независимых приложений
Публикация независимых приложений для Windows и Macintosh
Работа в полноэкранном режиме (fscommand)
Модуль 14. Публикация и экспорт flash-роликов
Обзор приложений, которые могут воспроизводить swf-файлы
Экспортирование отдельного кадра и всего ролика
Настройки публикации SWF-файлов
Публикация доступных растровых форматов (gif, jpg, png)
Модуль 15. Внедрение flash-роликов в HTML
Настройки публикации HTML
Настройки качества отображения ролика
Настройка размера и позиционирование ролика
Создание flash-роликов с прозрачным фоном
Создание резиновых flash-роликов
Оптимизация ролика
Модуль 16. Первое знакомство с Action
Краткое описание языка Action .
Порядок выполнения скриптов в ролике. Куда можно помещать скрипты.
Создание баннеров. Создание прозрачных кнопок. Функция getURL
Модуль 17. Создания роликов для мобильных устройств
Создание нового проекта с помощью приложения Adobe Device Central CS4
Выбор целевого устройства и создание ролика
Тестирование ролика в режиме эмуляции мобильного устройства